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体感游戏你爱玩儿吗?

kepu007 于2014-12-10 11:05:06发表 显示全部楼层
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  很多人都喜欢玩游戏,而现在最新的有体感游戏,就让主页君来介绍一下吧,体感游戏(英文:Motion Sensing Game),是指用身体去感受的电子游戏,是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏。其突破了以往单纯以手柄按键输入的操作方式,它的发展是由电子游戏输入设备地进步展开的,而街机游戏是体感游戏最大的贡献者。发展经历


  根据十几年游戏经验的总结,体感游戏的发展是由电子游戏输入设备地进步展开的。而街机游戏可以说是体感游戏最大的贡献者。


  电子游戏最开始的输入方式来自于计算机键盘,后来衍生出的专业电子游戏机以手柄或操作台的形式来进行电子游戏内容。后来,随着科技进步以及增强玩家游戏体验的需要,相关的游戏公司开发出了专业化,特异化的游戏输入设备以及大型街机游戏项目。例如,最开始大家所熟知的FC(任天堂红白机)上我们玩到的打野鸭,打飞碟这种需要游戏光枪支援的游戏就成为了体感游戏的原始雏形。包括于街机中为大家所熟知的VR战警这种需要玩家手持光枪配合手臂,腰等肢体才能进行的游戏都可以理解为体感游戏的基础。

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  体感游戏,通过互联网运营平台,进行人机互动,在先玩家在线互动、竞技运动,聚合实体健身的运动项目,同时加入IWI,XBOX类似的游戏项目,不需要手柄,直接利用肢体来完成游戏,即视频识别技术,依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动,在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屛幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。这项技术由微软Xbox360领先国际,而在国内,由代代星以嵌入式方式提供给海信智能电视的“运动大本营”摄像头也小有名气。


  通过xeyez三维动作识别器,采用光学式双目立体识别、跟踪技术,对人体真实运动进行识别,将用户的运动行为实时反应在电子显示屏幕上。但是这项技术,还没有完全实现。


  发展前景


  已经是2011年了,既任天堂之后,微软和索尼都推出了自家的体感操作解决方案。将来的游戏控制方式将都是体感的么?美国艺电(EA)总裁JohnRiccitiello并不这么认为。他认为体感操作仅限于某些特定题材的游戏。


  Riccitiello认为,体感游戏应该属于一个“更加细分的市场”,而且他担心人们并不会购买太多种类的体感游戏。


  “我认为我们应该关注的另外一个问题是,怎么样能够保证一个用户一直保持有充足的兴趣来支撑他每年都去买4到5个体感游戏。如果以我的家庭为代表,我有两个孩子,一个14岁一个16岁。当我们迷恋Wii的时候,我们特别喜欢摇滚乐队这个游戏。这种兴趣持续了两年,两年来我们的Wii几乎只玩这一个游戏。这对游戏开发商来说估计不是什么好事情。我们玩过WiiSports,玩过摇滚乐队,再也没有第三或者第四个游戏了。而另外一方面,使用传统控制器的主机,我们的Xbox360和PS3,我们总是同时在玩3到4个游戏。经常有老的游戏被搁置一段时间又重新拿出来玩,也有新的游戏加入进来,这正是符合人们习惯的游戏方式。”


  “另外一点是当我在家里玩一个游戏,比如《荣誉勋章》,比如《死亡空间》或者《极品飞车》,经常不知不觉就会玩上3,4个小时。但是体感游戏,我恐怕我坚持不了那么长的时间。我认为在接下来的日子里,我们会看到Kinect和Move上的更加有趣的东西出来,希望能有游戏能够发挥他们更大的潜力。我的意思是,如果没有一把吉他,音乐游戏怎么样才能更加引人入胜?如果单凭借Kinect,我们怎么样去实现呢?”

梅森: 比起任何特殊的科学理论来,对人类的价值观影响更大的恐怕还是科学的方法。  
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共 0 个关于体感游戏你爱玩儿吗?的回复 最后回复于2014-12-10 11:05:06

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