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《到家》开发商Fullbright的新作《塔科马(Tacoma)》去年发售登陆了PC Steam和Xbox One平台,获得了媒体和玩家的高度好评。如今这款游戏即将登陆索尼PS4平台发售。

今日开发商宣布《塔科马》PS4版将于5月8日发售,将加入一个新的游戏模式“开发者解说模式”。在该模式下,玩家可以听到不同开发成员如何打造了这款游戏,包括塔科马太空站是如何打造来构建不同的增强现实情境,如何设计音频等大量值得学习和了解的元素。

《塔科马》日前已经在PSN商城开启了预购,预购的玩家将享受8折优惠。

《塔科马》官方游戏介绍:

《塔科马》讲述的是发生在一个2088年高科技空间站上的叙事型探险故事。随着任务的进行,你将探索一群空间站已故工作人员曾经的生活和工作细节,通过追寻各种线索逐渐揭晓一个灾难故事的真相,同时在探索过程中体会人们面对灾难时所表现出的信任、恐惧和决心。


塔科马的核心是一个数字监控系统。该系统记录下了空间站工作人员生活中关键时刻的 3D 录像。在探索过程中,这些记录下的生活片段会一一呈现在你的面前。你可在物理空间中穿梭移动,并使用回退、快进功能查看这些复杂交织的场景,从各个角度审视事件,通过探索过程还原一个多层次的故事。

《塔科马》(Tacoma) 是由《Gone Home》原班创作人马倾心打造的又一力作,沿袭了《Gone Home》的优良传统,其细节清晰、叙事有力,令人仿佛身临其境,玩家将会彻底沉浸在故事情节中。


梅森: 比起任何特殊的科学理论来,对人类的价值观影响更大的恐怕还是科学的方法。  
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共 0 个关于全新的游戏模式——《塔科马》的回复 最后回复于2018-6-12 15:00:22

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